Hirdetés

Videojáték, ha komolyra fordul

Csinta Samu

2015. július 26., 18:112015. július 26., 18:11

Villódzó tűzpárbajok, űrhajók és robotemberek a képernyőn, s a gyermekére – akár kényszerű okokból is – egyre kevesebb időt fordító, de különböző társadalompszichológiai felméréseken szocializálódó szülő gyomra elszorul. Mi lesz a magányosságát csak a a számítógéppel megosztó gyerekből? Pedig a videojáték lézersugarakat kibocsátó világának emberi arcai is vannak. Az egyiket úgy hívják: Rosu Kristóf (portrénkon).

A sepsiszentgyörgyi Székely Mikó Kollégium 2012-es végzőse idén már az angliai Stoke-on-Trent közeli Staffordshire Egyetem diplomájával a birtokában ült vissza megszokott otthoni számítógépe elé. De most már nemcsak játszani, hanem beváltani gyerekkori álmát: egyre fontosabb szereplője lenni annak a szűk szakmai világnak, amely előállítja a népszerűségükben megállíthatatlannak tűnő videojátékokat. S hogy ez a minősítés nem puszta becslés, azért Kristóf garantál, aki ma már „súlyos” tanulmányokkal a háta mögött állítja: a szórakoztatóipar eme szegmensében az Egyesült Államokban ma már több pénz van, mint a film- és zeneiparban együttvéve. Világviszonylatban mintegy 100 milliárd dollárra teszik a játékipar forgalmát, ami egy kicsit a filmé alatt van, de lehet, hogy már nem sokáig.

Bár az elektronikus videojátékok legkorábbi példája egy 1947-ből származó szabadalom, a fáma szerint az eredeteknél igazából a múlt század hatvanas-hetvenes éveinek unatkozó informatikusai állnak, akiknek az ipari vállalatok megközelíthetetlen szentélynek számító szobányi számítógépei előtt valamivel el kellett tölteniük a munkaidejüket. A számítógépek fejlődése persze gyorsan professzionalizálta az ágazatot, s a játékok egyre nagyobb időt hasítottak ki nemcsak gyerekek életéből. Kristófban is egy „ikonikus” videojáték, a Mass Effect nevű sci-fi űreposz megjelenése döntötte el, merre is induljon, ha majd dönteni kell. Amikor azt kérdeztem, tőle, mi ragadta meg ebben a játékban, igyekezett a „játékanalfabéta” kérdező számára is érthető választ adni: „Ez a játék megengedte, hogy a felkínált variációkon belül kiválaszd, mit is mond a főszereplő, arra reagáltak a többiek, s ezzel a történet további alakulását is nagyban lehetett befolyásolni.”

Az akkor tizenegyedikes középiskolás fiúnak nagyon tetszett az összetett, sok fajt és még több rejtélyt és találmányt felvonultató világ. Úgy érezte, nagyon szívesen élne benne. Korábban persze eszébe sem jutott, hogy ebből akár prosperáló jövő is formálható, de a rendelkezésére álló információhalmaz is elegendőnek bizonyult a felismeréshez: ez kell neki. Az egyetemválasztásnál azért maradt fenn a szűrőn a Staffordshire Egyetemnek ez a szaka, mert az ott kínált képzés meglehetősen egyedinek és célirányosnak tűnt. Épp azért, mert a videojáték-gyártás több szegmensére is megtanít, induláskor pedig Kristóf maga sem volt biztos, melyik terület is vonzza a leginkább.

A szakosodás az egyetem második évének vége felé kezdődött, így ma már egyértelmű a válasz a „mit is csinálsz te tulajdonképpen?” kérdésre: videojátékokhoz környezeteket, fegyvereket, autókat, növényzetet, fényeket, atmoszférát. Aztán elmeséli, hogy egy videojátékot elméletileg egyetlen ember is képes összerakni, de gazdaságtalan vállalkozás lenne. Egy-két emberes, független projektek nagy számban készülnek, csak kevésbé ambiciózusak, és kisebb közönségnek szólnak. Ezek akár fel is „robbanhatnak”, a Minecraft nevű garázsprojekt például idén 2,5 milliárd dollárért kelt el. Egy nagyobb játék felépítésénél azonban akár ezer embert is foglalkoztatnak. A helyzetet az Assasin’s Creed (A gyilkos hitvallása) nevű játékkal szemlélteti, amely egyfajta időutazás a régmúlt korokban, a főszereplő pedig mindig a kor valamelyik titkos társaságához tartozik. Kalandok és harcok hömpölyögnek rengeteg részben, ezek előállításán több ezer ember dolgozik – köztük szükség esetén történészek, fegyverszakértők is, hiszen egyáltalán nem mellékes, milyen fegyvert tart a kezében a középkorban eltévedt űrlovag. Kristóf kedvence azonban az űrvilág – nem utolsósorban azért, mert jóval tágabb lehetőségeket kínál a fantázia szárnyalásának.

Nézegetjük az egyetemi évek alatt készült alkotásait, s az első látásra dizájnéri munkának tűnő képek alapján felmerül a kérdés: vajon civilebb területeken – például a műépítészetben – is hasznosítható ez a tudás? Kristóf szerint a vizualizáció terén feltétlenül, amúgy azonban a műépítészek más számítógépes programokat használnak.

Aztán gyorsan széttépjük a sztereotípiát, amely szerint magányos alak üldögél a számítógép előtt, s legfeljebb a világhálón van köze a megbízó cég képviselőjéhez. Ez a legfeljebb tíz embert foglalkoztató projektek esetében lehet igaz, az ezres nagyságrendű munkatársgárdát foglalkoztatóknál már nemműködik, hogy a világ különböző pontjain dolgozzanak. „Technikai értelemben is akadályok merülnek fel, hiszen a munka közben hatalmas mennyiségű adat keletkezik, nem beszélve azokról az egyedi technológiákról, amelyeket a készülő játékokhoz fejlesztettek ki. Ezek használata logisztikailag is sokkal egyszerűbb, ha együtt dolgozik a csapat, nem beszélve az ily módon kialakuló kreatív környezetről” – magyarázza Kristóf.

Rövidesen ő is kipróbálhatja, milyen egy ilyen nagy és rangos csapat tagjaként dolgozni, hiszen augusztustól Oxfordban kezd fizetett gyakornokként a Rebellion nevű játékstúdiónál. Előreláthatólag ott is környezeteken fog dolgozni, növényzet, sziklák, épületek viselik majd a tudása, tehetsége nyomait. Örül, hogy kipróbálhatja ezt a lehetőséget, bár nemrég fejezett be egy egy amerikai cég számára készített mobiljátékot, amelyben előre megadott hangulattervek alapján kellett dolgoznia, díszletet alkotnia.

A közhiedelemmel ellentétben a játékcégek amúgy nem figyelik árgus szemekkel a világ különböző egyetemein tanuló potenciális munkatársakat, a képzés átlagszínvonala ugyanis annyira magas, hogy aki helyzetbe kerül, biztosan megfelel az elvárásoknak. A szakmát Japánban fizetik meg a legjobban, de a világ bármelyik részén tisztességes egzisztenciában reménykedhet, aki bekerül a játékfejlesztési iparba. Akár Romániában is, de mifelénk csak Bukarestben akad egy számottevő lehetőség, a francia Ubisoft cég működtet egy stúdiót és egy tesztelőközpontot.

Rosu Kristóf úgy érzi, jól választott, legfeljebb az asztronautáknak lehet jobb dolguk, de biztosan nehezebb is. Az örök kedvenc, a Csillagok háborúja jelenthet e tekintetben némi kárpótlást – és talán inspirációforrást is.

 

Hirdetés
szóljon hozzá! Hozzászólások

Hírlevél

Iratkozzon fel hírlevelünkre, hogy elsőként értesüljön a hírekről!

Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

A rovat további cikkei

2026. március 04., szerda

Nem menekülés, hanem kíváncsiság – Sepsiszentgyörgyről a világ végére

Egy „mini nyugdíjjal” indult Balin, dán repülőjegy-lemondással folytatódott, és végül Ausztráliában kapott új irányt a sepsiszentgyörgyi fiatal házaspár története.

Nem menekülés, hanem kíváncsiság – Sepsiszentgyörgyről a világ végére
Hirdetés
2026. március 03., kedd

Tavaszias fordulat, 15 fok is lehet napközben

A március elején megszokott átlagokhoz képest néhány fokkal melegebb, enyhe, tavaszias idő várható az előttünk álló hét napban; csupán az éjszakai hőmérsékletek süllyednek fagypont alá.

Tavaszias fordulat, 15 fok is lehet napközben
2026. február 28., szombat

Tordastól Székig: Erdély tanította meg a tánc igazi nyelvére a magyarországi házaspárt

Szabó Szilárd táncpedagógus-koreográfus feleségével, Németh Ildikó néptáncművész-oktatóval a Fejér vármegyei Tordason lakik. Az erdélyi táncok kiváló ismerőjeként és oktatójaként a házaspár gyakran megfordul Erdélyben is. Velük beszélgettünk.

Tordastól Székig: Erdély tanította meg a tánc igazi nyelvére a magyarországi házaspárt
2026. február 27., péntek

Ukrajnai háború: négy éve tart – de meddig folytatódik?

Négy évnyi háború után kijelenthető: Ukrajna egyre rosszabb állapotban van, Oroszország hadereje és gazdasága is jókora veszteséget szenvedett, és Európa is súlyosan megsínylette a konfliktust.

Ukrajnai háború: négy éve tart – de meddig folytatódik?
Hirdetés
2026. február 27., péntek

Kaptárak és kőnyomatok: szenvedélyből lett „házi múzeum” Hármasfaluban

A méhészetből származó jövedelmének jelentős részét szenvedélyére fordítja egy hármasfalusi gazda: több mint egy évtizede régiségeket gyűjt, és otthona egyik szárnyát valóságos kiállítótérré alakította.

Kaptárak és kőnyomatok: szenvedélyből lett „házi múzeum” Hármasfaluban
2026. február 26., csütörtök

Gombolyag fonaltól a saját alkotói világig: családi örökség kel életre a horgolt figurákban

Egy gombolyag fonal, csendes téli esték és nemzedékeken át öröklődő tudás – innen indult, mára pedig saját, szeretettel teli alkotói világgá formálódott. A horgolt figuráktól Szabó Anita beszélt az Erdélyi Naplónak.

Gombolyag fonaltól a saját alkotói világig: családi örökség kel életre a horgolt figurákban
2026. február 25., szerda

Mégis ki a felelős a 2022-es magyarországi választások előtti levélszavazatos diverzióért?

Közel négy év elteltével is homály fedi, ki vagy kik perzseltek meg, majd dobtak ki levélszavazatokat Maros megyében, a 2022-es magyarországi választások előtt nem sokkal. A Maros megyei ügyészségtől megtudtuk, a tetteseket nem sikerült azonosítani.

Mégis ki a felelős a 2022-es magyarországi választások előtti levélszavazatos diverzióért?
Hirdetés
2026. február 24., kedd

Meleg, napos idő várható, csupán az éjszakák lesznek hidegek

Miközben az éjszakák még téliesen fagyosak maradnak, péntektől látványosan melegednek a nappalok, hétvégére akár 15 °C-os csúcshőmérséklet is várható. A tavasziasan meleg időjárás kitart a jövő hét első felében is.

Meleg, napos idő várható, csupán az éjszakák lesznek hidegek
2026. február 24., kedd

Történelem és logika kéz a kézben: újranyílt Románia első múzeumi szabadulószobája Erdélyben

Csapatmunkára és kommunikációra épülő, intenzív és figyelemlekötő játékra számíthatnak azok, akik a Szatmár Megyei Múzeumban járva „lemerészkednek” a pincébe is. Itt ugyanis Románia első, nemrég újranyílt szabadulószobája fogadja őket.

Történelem és logika kéz a kézben: újranyílt Románia első múzeumi szabadulószobája Erdélyben
2026. február 17., kedd

Télies fordulat: havazás, fagy és tartós lehűlés érkezik a héten

Folyamatos lehűlés, valamint esőben, havasesőben és hóban gazdag csapadék jellemzi az előttünk álló hetet. A télies hidegek elmúltával a jövő héttől számíthatunk enyhülésre.

Télies fordulat: havazás, fagy és tartós lehűlés érkezik a héten
Hirdetés
Hirdetés