
Újabb réteget céloz meg a Székelyföldi Legendárium csapata – elhatározták, hogy okostelefonos játékot készítenek, melynek alapját a térség legendái adják.
2015. augusztus 05., 20:552015. augusztus 05., 20:55
A feladatot öt székelyudvarhelyi középiskolás vállalta magára, akik nagy kihívásnak, ugyanakkor jó tapasztalatszerzési lehetőségnek tartják a megbízást. „A rajzfilmprojekt új kapukat, dimenziókat nyitott meg előttünk, így elgondolkodtunk egy videojáték elkészítésén. Ezzel lehetőségünk lesz arra, hogy a fiatalok irányába nyissunk – magyarázta Fazakas Szabolcs, a projekt ötletgazdája. – A legendák őseink által hátrahagyott ajándékok a múltból, amik tökéletes alapjai egy videojátéknak.” Mint mondta, Magyarországról már többen is megkeresték őket azzal, hogy segítenének a projekt megvalósításában, ám ők úgy döntöttek, helybélieket kérnek fel a feladatra. Ennek nyomán és egy szerencsés találkozásnak köszönhetően öt középiskolás diákkal vették fel a kapcsolatot.
Ismerős helyszínek és karakterek
„Az elképzelés szerint lesz egy karakter, amellyel végig lehet barangolni a székelyföldi tájakat, és különböző, az adott térséghez kapcsolódó feladatokat kell majd megoldani. A lényege a vidék felfedezése és a kalandok átélése lenne” – mesélte lapunknak Radi Zalán, az egyik ifjú fejlesztő, hozzátéve, tartalmi szempontból arra fognak törekedni, hogy a gyerekek is megértsék a történetet. Fazakas kiemelte, a játék karaktereit a legendárium mesefigurái fogják alkotni. „Például lesz olyan pálya, ahol Zete Máréfalván gyűjti a kürtőskalácsot, és ettől nő az energiája. Korondnál Csetlik próbálja a vázákat eldobni, Zetének ezt kell megakadályoznia. Telekfalván pedig töklámpásokat gyűjt Zete, aki ugyanakkor a Gyilkos-tónál csutakokon fog ugrálni, amelyekről nem szabad majd leesnie” – adott ízelítőt az elképzelésekből Fazakas Szabolcs, hozzátéve, hogy az adott helyszínekhez fűződő legendákról is lesz leírás az alkalmazásban. Mint mondta, azt is szeretnék megoldani, hogy legyenek olyan pályák, amelyeket kizárólag a kapcsolódó helyszíneken lehet végigjárni. „Ez a helybéliek és a turisták számára is érdekes lehet” – jelentette ki. A tervek szerint a játékot webböngészővel, IOS- és Android-alkalmazásként is lehet majd élvezni – részletezte Nagy Csaba Arnold, aki szintén részt vállalt a munkában. Meglátása szerint akár már az év végétől elérhető lehet az alkalmazás.
Tanulnak, tapasztalatot szereznek
Radi Zalán egyébként nagyon örül a Székelyföldi Legendáriumtól kapott lehetőségnek, hiszen ez értékes tapasztalatszerzési lehetőséget biztosít mind az öt fiatalnak, aki részt vállal a munkában. Mint mondta, ez azért is lényeges, mert mindannyian hobbiszinten, önszorgalomból sajátították el a játékkészítés alapjait, az iskolában mást tanulnak. „Azért is tartottam fontosnak, hogy helyi fiatalokat vonjak be, mert végül is róluk szól a történet. Ők jobban tudják azt, hogy mit és hogyan szeretnének” – hangsúlyozta Fazakas Szabolcs. Rámutatott, a fiatalokat segíteni fogják a szükséges technikai háttér beszerzésében – ennek nyomán már ki is osztottak néhány (a magyarországi XES 3D nevű vállalat által felajánlott) 3D-s táblagépet, amelyek a tesztelésben fontosak. Ezenkívül egy amerikai cég csapata – amely főleg a rajzfilmkészítésből veszi ki a részét – tanítaná is a középiskolás diákokat – tette hozzá az ötletgazda. Jelenleg az „összeszokás” fázisában van a projekt, illetve a feladatkörök pontos kijelölésénél tartanak.
Elkészült a Likaskő angol szinkronja
„Kezd megnyílni a legendárium előtt a világ kapuja, hiszen elkészült a Likaskő című, székelyföldi legendák ihlette rajzfilm angol szinkronja. Nagyon jól sikerült a fordítás: igaz, nem minden székely szóra találtak tökéletes megfelelőt az angol kollégák, viszont így is frappáns, vicces megoldások születtek” – mesélte Fazakas Szabolcs. Megtudtuk, már az első nagy „tesztelés” is megtörtént, amikor az Udvarhelyszéken gyakorlatozó harminc amerikai régészhallgató előtt mutatták be az alkotást. Az udvarhelyi nagyközönség szeptemberben láthatja a rajzfilm lefordított változatát, majd októberben Londonban tartanak premiert az alkotók.
Könnygázt vetett be a csendőrség szerdán reggel a Iași megyei Ruginoasa községben, hogy megakadályozza a falusiak csoportjait a bunkósbotokkal vívott hagyományos szilveszteri harc elindításában.
A házi kedvencek védelmére hívják fel a figyelmet a szilveszteri tűzijátékok és petárdázások idején az állatvédők.
Ami kinevethető, az már nem teljesen félelmetes – a tréfálkozás azért is „kötelező” az év végén, szilveszterkor, mert a közösség ezzel jelzi: nem visszük át változatlanul a régi terheket az új évbe.
A látogatók által az állatok ketrecébe bedobott műanyagcsomagolás okozta egy fehér tigriskölyök halálát a dél-romániai Craiova állatkertjében – számolt be kedden a News.ro román hírportál.
Az ünnepek után sok háztartásban hasonló a kép: a hűtő zsúfolt, a dobozok egymásra tornyozva őrzik a karácsony bőségének emlékét, miközben egyre sürgetőbb a kérdés: mi legyen a maradékkal? A válasz szerencsére nem föltétlenül a kidobás.
Drámai mértékben megugrott a halálos medvetámadások száma Japánban, ezért a hatóságok egyre több veszélyesnek ítélt vadállatot lőhetnek ki. Az elejtett nagyragadozók húsát pedig főként grillezve fogyasztják a vendégek az éttermekben.
Köztudott tény, hogy ünnepek alatt általában bőségesebben esznek-isznak az emberek, mint a hétköznapokban: több édességet, alkoholos italt, zsíros, fűszeres ételt fogyasztanak.
Karácsonyfát, legót, könyvet, kortársaik körében divatos számítógépes játékokat is kértek a lövétei kisdiákok idén az Angyaltól. A gyerekek a Krónikának arról is beszéltek, mit jelent számukra a karácsony az ajándékokon túl.
Különleges újévi koncerttel indul a zenei év Kolozsváron: a Magyar Örökség díjas 100 Tagú Cigányzenekar lép fel a zeneakadémia nemrég átadott nagytermében. Az est sokszínű műsorral és rangos vendégművészekkel ígér emlékezetes zenei élményt.
Padlón az IQ-nk: Románia európai utolsó az általános intelligenciahányadost tekintve a World Poulation Review nemzetközi adatgyűjtő portál IQ-teszteket összesítő rangsorában.
szóljon hozzá!